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Jogos Que Estimulam O Senso Numérico Ajudam Estudantes Nas Operações - Kakuro

  • Anderson Geraldo de Carvalho
  • 31 de ago. de 2016
  • 2 min de leitura

Não tenho dúvida nenhuma que jogos matemáticos como kakuro, quatro operações, avançando com o resto, quadrados mágicos, triângulos mágicos, assim como jogos de tabuleiro e estratégia tais como damas, xadrez, mancala e todo tipo de jogos originados destes, assim como os correlatos dos mesmos que podem ser jogados em todo tipo de meios inclusive eletrônicos, muitas vezes on line aumentão a proficiência dos mesmo nas operações matemáticas.

O jogo principalmente se jogado com os colegas, em dupla ou trio por exemplo, ajudam os alunos em sua socialização, foco, respeito ao próximo, além de aumentarem o senso numérico. Lembro ainda os professores que os jogos não precisam necessariamente tomar o horário destinados aos conteúdos, pois há sempre aqueles minutos de final de aula que quase todos os alunos já terminaram as atividades, quando jogos não muitos complexos podem ser dados como diversão, o que atende o objetivo que estamos propondo.

Tenho usado todo tipo e variações de jogos. Há alguns anos depois de eu já ter usado e abusado de quadrados mágicos, descobri o kakuro. O kakuro ajudam os estudantes a melhorem a tabuada de "mais", "menos". Parece que é um objetivo pequeno, más não é, pois muitos alunos ainda tropeçam, em estas abilidades e por tabela, outras abilidades como o raciocínio lógico em geral são atingidos.

Kakuros são tabelas com quadradinhos em que cada quadradinho deve ser preenchido com os algarismos de 1 até 9. No início de cada linha e de cada coluna tem-se a indicação do total da soma daquela linha ou coluna. Como no sodoku, não se pode repetir algarismo na mesma linha ou na mesma coluna.

Veja a solução de cada um dos 8 kakuros acima:

Pela minha experiência, as primeiras vezes que propusemos este tipo de jogo, observa-se uma resistência entre os alunos, mas à medida que vamos aplicando este jogo, os próprios alunos pedem outras cópias de Kakuro para resolverem e as vezes levarem para resolver em casa. É importante avisa-los também que Kakuro podem ser encontrados na internet para serem jogados inclusive on line. Veja:http://www.kakuros.com/.

Podemos também construir kakuros com uso de planilha eletrônica veja:

Observe que na célula D5 está o algoritmo "=ALEATÓRIOENTRE(1;3)". Isto faz o computador escolher aleatoriamente um valor que pode ser 1; 2 ou 3 para esta posição. Usando este mesmo princípio vamos preencher com algoritmos semelhantes a célula de posição E5; D6 e E6, só modificando o intervalo de aleatoriedade. Já nas posições D4 ; E4 ; C5 ; C6 vamos colocar as fórmulas para cálculo das somas, por exemplo, no caso de D4 é "=D5+D6".

Ocultamos assim o conteúdo das células D5 ; E5; D6 e E6 e imprimimos para já termos um kakuro para propor. Se fizermos um recálculo da planilha, teremos outro e assim por diante e deste jeito abrimos uma fábrica de kakuros para desafiarmos os alunos e os amigos.

 
 
 
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